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Daño De Las Armas Principales

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Daño De Las Armas Principales

Mensaje por danijulian1318 el Jue Feb 24, 2011 6:37 pm

Fusiles de Asalto:

M16:
Daño: 40-30 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 30 balas (45 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Desbloqueada por defecto.
Coste (Multijugador): 0 CoDPoints.
Coste (Zombis): 1200.
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 2.36seg, 2.03 (Prestidigitación)
Velocidad de disparo: 450, 937.5 por explosión.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Ráfagas de 3 balas (Multijugador y Zombis), Automática (Mejorada en Zombis).
Icono:


Enfield:
Daño: 30-20 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 30 balas (45 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 6.
Coste(Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 3seg, 2.45seg (Prestidigitación)
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


M14:
Daño: 50-40 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.5, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 20 balas.
Desbloquea cuándo: Llegas a nivel 9.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 500.
Munición al empezar: 90.
Tiempo de recarga: 3.06seg, 2.5seg(Prestidigitación)
Retroceso: Moderado.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Semiautomática.
Icono:



FAMAS:
Daño: 35-25 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 30 balas (45 con cargador ampliado).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 14.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica)
Munición al empezar: 90.
Tiempo de recarga: 3.3seg, 2.5 (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 937.5 disparos por minuto.
Retroceso: Moderado.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


Galil
Daño: 40-30 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 35 balas (50 con cargador ampliado).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 20.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 105.
Tiempo de recarga: 3.8seg, 2.8seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


AUG
Daño 35-25 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 30 balas (45 cargador ampliado).
Desbloquea cuándo: Llegamos a nivel 26.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 90.
Tiempo de recarga: 3.05seg, 2.6seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 937.5 disparos por minuto.
Retroceso: Moderado.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


FN FAL
Daño: 55-40 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.5, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 20 balas (30 con cargador ampliado).
Desbloquea cuándo: Llegamos a nivel 32.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 60
Tiempo de recarga: 3.46seg, 2.7seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 630 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Semiautomática.
Icono:


AK-47
Daño: 40-30 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño cargador: 30 balas (45 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos a nivel 38.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 3.25seg, 2.5seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Moderado.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


Commando
Daño: 40-30 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 30 balas (45 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos a nivel 44.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 2.55seg, 2.05seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


G11:
Daño: 35-25 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 48 balas.
Desbloquea cuándo: Hemos comprado todos los otros fusiles de asalto.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 144 balas.
Tiempo de recarga: 3.85seg, 2.7seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 525, 1, 250 por explosión.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Ráfagas de 3 balas.
Icono:





Subfusiles:

MP5K:
Daño: 40-20 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 30 balas (45 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Desbloqueada por defecto.
Coste (Multijugador): 0 CoDPoints.
Coste (Zombis): 1000.
Munición al empezar: 90.
Tiempo de recarga: 3.2seg, 2.9seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Moderado.
Penetración Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


Skorpion:
Daño: 50-20 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 20 balas (30 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 7.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 60 balas.
Tiempo de recarga: 3.2seg, 2.35seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


MAC11:
Daño: 30-20 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 20 balas (30 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 11.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 60 balas.
Tiempo de recarga: 2.8seg, 2.1seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 937.5 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


AK.74u:
Daño: 40-20 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 30 balas (45 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 17.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 1200.
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 2.8seg, 2.1seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Moderad, Bajo (con Empuñadura).
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


Uzi:
Daño: 30-20 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 32 balas (48 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos a nivel 23.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 3.25seg, 2.4seg (Prestidigitación)
Velocidad de disparo: 937.5 balas por minuto.
Retroceso: Alto.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


PM63:
Daño: 30-20 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 20 balas (30 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos a nivel 29.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 60 balas.
Tiempo de recarga: 2.85seg, 2.05seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 937.5 balas por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


MPL:
Daño: 30-20 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 32 balas.
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 35.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 96 balas.
Tiempo de recarga: 3seg, 2.25seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 937.5 disparos por minuto.
Retroceso: Medio.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


Spectre:
Daño: 30-20 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 30 balas (45 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 41.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 3seg, 2.3seg (Prestidigitación)
Velocidad de disparo: 937.5 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


Kiparis:
Daño: 30-20 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 20 balas (30 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Hemos comprador todos los Subfusiles.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 60 balas.
Tiempo de recarga: 2.65seg, 2.1seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 937.5 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:





Escopetas:

Olympia:
Daño: 320-80 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 2 balas.
Desbloquea cuándo: Desbloqueada por defecto.
Coste (Multijugador): 0 CoDPoints.
Coste (Zombis): 500.
Munición al empezar: 20 balas.
Tiempo de recarga: 3.9seg, 3.3seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 92.3 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Semiautomática.
Icono:


Stakeout:
Daño: 320-80 (Multijugador)
Multiplicadores de daño: Cabeza 1, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 4 balas.
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 8.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 1200.
Munición al empezar: 12 balas.
Tiempo de recarga: 1seg para primer cartucho, 0.567seg para los demás.
Velocidad de disparo: 92.3 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Acción manual.
Icono:


SPAS-12
Daño: 240-80 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 8 balas.
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 24.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 24 balas.
Tiempo de recarga: 1.5seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 312.5 disparos por minuto.
Retroceso: Alto.
Penetración Moderada.
Modo de disparo: Semiautomática.
Icono:


HS-10
Daño: 240-80 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 4 balas.
Desbloquea cuándo: Hemos comprado todas las escopetas.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 16 balas.
Tiempo de recarga: 1.3seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 341 disparos por minutos.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Semiautomática.
Icono:





Ametralladoras Ligeras

HK21:
Daño: 40 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 30 balas (60 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 2.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 4.75seg, 3.75seg (Prestidigitación)
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Moderado.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


RPK:
Daño: 40 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 40 balas (80 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 6.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 120 balas.
Tiempo de recarga: 5.5seg, 4seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 750 disparos por minuto.
Retroceso: Alto.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


M60:
Daño: 50-40 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 100 balas (200 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 21.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 100 balas.
Tiempo de recarga: 9.7seg, 6.5seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 535 disparos por minuto.
Retroceso: Alto.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:


Stoner:
Daño: 40 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 1.4, Cuerpo 1, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 30 balas (60 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Hemos comprado todas las Ametralladoras Ligeras.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 90 balas.
Tiempo de recarga: 3.8seg, 3.2seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 937.5 disparos por minuto.
Retroceso: Medio.
Penetración: Moderada.
Modo de disparo: Automática.
Icono:




Fusiles de precisión

Dragunov:
Daño: 70 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 2, Cuerpo 1.5, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 10 balas (15 con cargadores ampliados).
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 3.
Coste (Multijugador): 0 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 40 balas.
Tiempo de recarga: 3.75seg, 2.5seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 235 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Alta.
Modo de disparo: Semiautomático.
Icono:


WA2000:
Daño: 70 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 2, Cuerpo 1.5, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 6 balas.
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 10.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 18 balas.
Tiempo de recarga: 3.85seg, 3.2seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 235 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Alta.
Modo de disparo: Semiautomático.
Icono:


L96A1:
Daño: 75 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 2, Cuerpo 1.5, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 5 balas.
Desbloquea cuándo: Llegamos al nivel 27.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Coste (Zombis): 950 (Caja mágica).
Munición al empezar: 20 balas.
Tiempo de recarga: 3.5seg, 3.2seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: -----
Retroceso: Bajo.
Penetración: Alta.
Modo de disparo: Acción de cerrojo.
Icono:


PSG1:
Daño: 70 (Multijugador).
Multiplicadores de daño: Cabeza 2, Cuerpo 1.5, Extremidades 1.
Tamaño de cargador: 5 balas.
Desbloquea cuándo: Hemos comprado todos los Fusiles de precisión.
Coste (Multijugador): 2000 CoDPoints.
Munición al empezar: 20 balas.
Tiempo de recarga: 3.5seg, 3.2seg (Prestidigitación).
Velocidad de disparo: 235 disparos por minuto.
Retroceso: Bajo.
Penetración: Alta.
Modo de disparo: Semiautomática.
Icono:
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Re: Daño De Las Armas Principales

Mensaje por Invitado el Jue Feb 24, 2011 9:51 pm

Te lo has currado
Gracias

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Re: Daño De Las Armas Principales

Mensaje por danijulian1318 el Jue Feb 24, 2011 10:44 pm

de nada amigoo
para eso estoi kualkier duda online k tengais poneis un tema nuevo en temas diversos y os averigua facilmente al minuto jajaj yo soi komo dios xavales todo lo se sobre esto jajaj
buueno k aii lo dejo
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Re: Daño De Las Armas Principales

Mensaje por Invitado el Jue Feb 24, 2011 11:10 pm

siiiii
Graciaaaaas

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Re: Daño De Las Armas Principales

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